Condorito, el clásico personaje de historietas, es el protagonista de las actividades para aprender a programar en la Hora del Código 2016
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Proyecto JPacman #4: Primeras señales de vida
Empieza la producción de JPacman. Análisis de los módulos del código fuente original. Conseguir que el juego compile con Cocos2d-x.

“¿Ya estás jugando Pokémon GO?”
Pokémon GO es un fenómeno mundial. La expectativa de su anuncio y video promocional, y el lanzamiento y su tremenda popularidad.

Proyecto JPacman #3: Nuevas Herramientas
Nuevo desafío: encontrar nuevas herramientas para JPacman. Inspección del código fuente, alternativas de motores de videojuegos e integración de Cocos2d-x.

“Papá, ¿juguemos otra batalla de Clash Royale?”
Después de haber batallado contra cientos de rivales, ¿por qué sigo jugando Clash Royale? Tres razones por las que sigo pegado a este popular juego móvil.